Szabályzat

Célja, hogy ismertesse a szerveren meghatározott előírásokat és annak betartási módját

Általános iránymutatások

Talebrook Csapatának elvárása a játékosai felé

A Talebrook Roleplay egy komoly szerepjáték szerver (játszódik 1900-ban Timelock (Időzár)). Minden tagunktól magas színvonalú szerepjátékot várunk el. Az alacsony színvonalú szerepjáték büntetést, kirúgást vagy végleges kitiltást von maga után. Ez nem a Red Dead Redemption Online!

Szabályok értelmezése

Minden szabályt józan ésszel értelmezünk. A szabályok figyelmen kívül hagyását nem toleráljuk. A te felelősséged, hogy naprakészen tartsd magad a szabályokkal kapcsolatban. Ha bizonytalan vagy egy adott szabály szándékával vagy alkalmazásával kapcsolatban, kérjük, fordulj hozzánk és nyiss egy "🎫ᴊᴇɢʏ-ɴʏɪᴛᴀ́s" jegyet a Discord csatornánkon!

Feltételek, hogy játszhass a szerverünkön

Minden játékosnak és karakternek legalább 18 évesnek kell lennie! Ez alól kivételt képzenek azok a még 18 évüket be nem töltött játékosok, akikkel előzetesen a szerver tulajdonos egyeztetett, szülői engedélyt/beleeggyezést - szülői nyilatkozatot megküldte - kapott és engedélyezett és legalább 15. életévét betöltötte. Minden olyan személy, akiről kiderül, hogy korát titkolja, engedélyt nem kért vagy nem kapott végleges kitiltásban részesül.

Szülői nyilatkozat - Kérjük, hogyha nem múltál el 18 éves, de már betöltötted a 15. életéved, töltsd ki a szüleiddel ezt a nyilatkozatot és nyúltsd be a jelentkezésed során! Légy őszinte a koroddal kapcsolatban a játékaid során, mert ez erény és nem hátrány! 🫵

Nem megfelelő hozzáállás

Azok a játékosok, akik másokat a közösség szabályainak megszegésére bátorítanak, akár karakterben, akár karakteren kívül, ugyanúgy felelősségre vonhatók a megszegett szabályokért.

Tartsátok a drámát távol a szervertől. OOC zaklatás, vagy mérgezés semmilyen formában nem lesz tolerálva! Tiszteljük egymást!

Közösség verbális-nonverbális megnyilvánulásai vagy egymás ellen irányuló vádaskodásai, negatív, közösségromboló hozzáállás, ezek támogatása, háttérből történő hajszolása az összes közösségi felületen, beleértve szerveren is tiltott és közösségbomlasztás indokával szankciókat, kitiltást is vonhat maga után.

Szerverünk a Red Dead Redemption világán alapszik, amely egy történelmi vadnyugati környezetet ábrázol — így az erőszak bizonyos formái a szerepjáték részei lehetnek. Ugyanakkor szigorúan elhatárolódunk minden olyan viselkedéstől, amely a következőket tartalmazza vagy normalizálja: indokolatlan agresszió, rasszizmus, szexizmus, homofóbia, transzfóbia, bestialitás, Rape RP, szexuális zaklatás vagy erőszak, gyermekekkel kapcsolatos erőszak vagy öngyilkosság RP.

Ezeket a témákat sem IC (játékbeli), sem OOC (játékon kívüli) környezetben nem toleráljuk. A szabályok megszegése súlyos következményekkel, akár azonnali kitiltással járhat. A valóságban is határozottan elutasítjuk ezeket a cselekedeteket. 🌈

Szerver Szabályzat

🤠 Karakter

Karakter név

A karakterek nevének reálisnak kell lennie az „Első Utolsó” formátumban!

Nem engedélyezettek:

  • Becenevek

  • Túlságosan mémszerű, szexuális, rasszista vagy más módon nem megfelelő nevek.

  • Az egyetlen kivétel a formátumra vonatkozó irányelv alól az egyszavas, indián kontextusú nevek.

Választott karakter személyisége és megnyilvánulása

Az eljátszott karaktered esetében törekedj arra, hogy kerüld a rendszeresen (kötőszóként) kellemetlen, alpári stílust és megnyivánulást (A magyar nyelv gyönyörű, kérlek ne rombold nem oda illő, korhűtlen, csúnya szavakkal! Légy kreatív és választékosan beszélj!). Ha kellemetlenül beszélsz, más is kellemetlenül fogja érezni magát játéka során!

A karaktered személyisége nem ütközhet a DM szabályaival!

🐎 Közlekedési eszközök

  1. Lóval szigorúan tilos szándékosan életveszélyes helyzetbe hozni magadat! (Épületnek, szekérnek nekimenni vagy leugrani a magasból).

  2. Szigorúan tilos lelőni vagy ártani más lovának nyomós IC indok nélkül! Ez alól kivételt képez a harci cselekmény! (Ha pl. üldöznek vagy te vagy az üldöző ebben az esetben lőhetsz a másik lovára, vagy ha az életed múlik rajta.)

  3. Szigorúan tilos a saját lovadat lelőni!

  4. Szigorúan tilos szekérrel szándékosan leugratni bárhonnan is vagy a sínen tartósan hajtani!

  5. Szigorúan tilos szekérrel nyomós IC indok nélkül ártani bárkinek is! (Ha üldöznek, vagy épen te üldöznél valakit, akkor használhatod fegyverként a szekeredet.)

  6. Szigorúan tilos álló vagy sétáló játékost elütni szekérrel és vagy lóval, még ha riválisok vagytok sem! Kivéve, ha az álló vagy sétáló játékos fegyvert tart rád egy menekülő, támadó vagy védekező szituációban.

  7. Szigorúan tilos lótáskából és szekér tárolóból IC indok és előzmény nélkül lopni.

  8. Ballonokból szigorúan tilos lő- és dobófegyverrel más játékosra és NPC-kre támadni.

  9. Ballonokat tilos szökésre, használni (pl.: bankrablás, menekülés Sisikáról)

🔫 Rablás útmutató

Ha ki szeretnétek rabolni boltot, bankot, vonatot vagy személyeket, ezt maximum 6 fős csoportban tehetitek meg!

  1. Lehet rablásokra szövetkezni, amig a rablók létszáma nem haladja meg a 6 főt.

Általános szabályok rabláshoz (ember, tároló)

  1. Ha új játékos vagy, legalább 1 napig - 14 óra játékidő - ( használd a /playtime parancsot a megtekintéshez! ) nem végezhetsz illegális tevékenységeket!

  2. Banditát (rabló felet) fegyvere alapján nem lehet felismerni (kivételt képez annak a sorozatszáma)!

  3. Szigorúan tilos animokban, CP-kben és menükben álló játékosokat kirabolni vagy elrabolni (ez alól kivételt képez az az eset, ha a játékos nincs jelen a játékban, reakció nem érkezik tőle, feltehetően nincs gépközelben vagy szándékosan helyezi magát ilyen pontokba)!

  4. Az orvosokat szigorúan tilos kirabolni nyomós IC előzmény nélkül, viszont ezen esetben sem rabolható el tőlük semmilyen Orvosi felszerelés. Az orvosok lehetnek túszok, ebben az esetben kikell lépniük szolgálatból, hogy az NPC orvos vegye át a helyét.

Embertől való tárgy vagy pénz rablás:

  • Vagy csak 3 itemet vehetsz el (teljesen kifosztani senkit se szabad, ez lehet fegyver, étel, eszköz, a limit mindenképp 3, viszont ha az item stackelt, azaz 30x érc van egy játékosnál a teljes érc stack egy itemnek számít), viszont ez nem haladhatja meg maximum a stack 1/4-ét!

  • vagy csak pénzt (50$ minimum kell hagyni az áldozat zsebében).

Ezen szabályok nem vonatkozik lovak táskájára, szekerek és táborok tárolóira. Ha már kifosztottál valakit, azt szigorúan tilos utána lelőni! Még akkor se, ha a szituáció alatt felismerte az arcod vagy az akcentusod, amennyiben együttműködést tanúsít az életféltés szabályt figyelembe véve!

Bűncselekmény utáni korlátozások

  1. Megjelenés változtatásának tilalma

    • 20 percen belül bármilyen bűncselekmény után tilos:

      • Teljes átöltözés (ruhadarabok kombinációjának megváltoztatása),

      • Ruharétegek eltávolítása (pl. álarc vagy kabát levetése),

      • Megjelenés radikális megváltoztatása (haj, szakáll stb.),

      • Kivétel: RP indokolt esetek (pl. időjárás miatti öltözés),

  2. Doorlock használata bűncselekmény után

    • Szigorúan tilos:

      • Bármilyen bűncselekményt követően doorlock aktiválása,

      • Kivétel nélkül - függetlenül attól, hogy a helyszín korábban nyitva volt-e,

      Megjegyzés: Ez a szabály kizárólag a doorlock funkcióra vonatkozik, nem tiltja más módon a zárt terekbe való belépést.

  3. Zsákmány kezelése

    • 20 percig tilos:

      • Tárgyak tárolóba helyezése,

      • Lótáskában való elrejtés,

      • Más játékosnak való átadás (kivéve RP-partnereknek),

    • Megengedett:

      • Nálad tartás,

      • IC módon történő megszüntetés (eladás, felhasználás)

Bank vagy Boltrablás

Bank- vagy boltrablás megkezdésekor az első 15 percben lehetősége van a seriffségnek jelezni, hogy elindultak a helyszínre. Jelzésüket követően a bankrablóknak újabb 15 percet kell várni az érkezésükig! Ha a seriffség nem jelentkezik, már az első 15 percben, akkor rablást követően elhagyható a helyszín!

Túsz:

  • A bank vagy bolt rabláshoz nem vagy köteles túszt ejteni.

  • Egy túszt maximum 30 percig lehet fogva tartani! Azt követően el kell engedni!

  • Ha mégis túszt használsz, az csak is játékos lehet. Szigorúan tilos NPC-t használni erre a célra!

  • A túsz nem lehet önkéntes vagy a bankrablók tagja.

  • Ha te vagy a túsz és meg vagy kötözve, csak akkor szabadíthatod ki magadat, ha legalább 10 méter távolságra eltávolodtak tőled.

A seriffeknek első sorban a civilek és a túszok testi épségének megőrzése a feladata.

Túsztárgyalás:

  • Minden túszért legfeljebb kettő kérés teljesíthető, melyet pontosan megkell fogalmazni!

  • A Sheriff Hivatal megtagadhatja az irreális követeléseket melyek megalázó vagy kiszolgáltatott helyzetbe hozzák a rendvédelem embereit.

Rablás vasúton

A vasutast szigorúan tilos kirabolni vagy elrabolni, ha egyedül végzi a munkáját.

  • Szigorúan tilos lelőni a masinisztát evvel megállásra kényszerítve a vonatot.

  • A masiniszta akkor fogja megállítani a vonatot ha, ráfogják a fegyvert, amit érthető hangos szóbeli utasítással, vagy a levegőbe lövéssel lehet nyomatékosítani.

  • A vonat utasai és dolgozói kirablására is érvényes a vagy 3 tárgy, vagy pénz szabály.

  • Ha a vonat rakománya a cél, bármennyi elvihető belőle.

  • Ha vonatra támadsz, számíts rá, hogy lőni fognak, ha nem tudsz olyan közel jutni, hogy szóban figyelmeztesd őket.

  • A vonat NPC utasait tilos túsznak használni.

  • Ha elkaptad az egyik utast túszként, erről értesítsd a vasúti dolgozókat is, hogy tárgyaljatok.

  • A rabló banda létszámától függetlenül lőni fognak rád, ha messziről észreveszik, hogy miben sántikáltok.

  • A seriffek bármekkora létszámmal megjelenhetnek a rablásokon.

Rablás végszó

Szigorúan tilos orvost, seriffet vagy vasutast riasztani túszejtés céljából vagy, hogy kirabold őket!

Szigorúan tilos a rablóknak meggátolni, hogy a seriffek odaérjenek a rablás helyszínére, illetve lelőni őket mielőtt oda érnének evvel megszakítva az RP szituációt.

😭 Életféltés és veszélyhelyzetek

Az életféltés nem azt jelenti, hogy karakterednek remegnie vagy könyörögnie kell. Azt jelenti, hogy komolyan veszed a veszélyt, és nem viselkedsz úgy, mintha a karaktered halhatatlan lenne!

Mi számít életféltésnek?

  • Nem bagatellizálod el a fenyegetést.

  • Valószerűen reagálsz, ösztönösen, ahogy egy hús-vér ember tenné.

  • Lehet, hogy a karaktered harcedzett, katona, bandita vagy veterán – de még ő sem közömbös, ha valaki hátulról fegyvert tart a fejéhez.

  • A „kemény” karakter is féltheti az életét – csak másképp mutatja ki.

Fegyveres fenyegetés esetén:

  1. Hátulról meglepve, fegyvert fognak rád:

    • Köteles vagy megadni magad! Nem fordulhatsz meg, nem húzhatsz fegyvert, nem szaladhatsz el. A meglepetés ereje miatt nincs időd reagálni.

  2. Szemből fognak rád fegyvert:

    • Három opciód van – helyzettől és karaktertől függően:

      1. Megadod magad,

      2. Elmenekülsz - kizárólag akkor, ha a fegyvercső és a karakter között minimum akkora hely van ahova egy közepes termetű ló odafér,

      3. Tüzet nyitsz – de kizárólag akkor, ha a fegyver már a kezedben van, és reakcióidőben nem vagy hátrányban.

    • Ha elő kéne húznod a fegyvert – akkor már késő. A túlélés mindig előbbre való a hősködésnél❗️

  3. Lovon vagy szekéren ülsz, és rád tartanak fegyvert:

    • Két lehetőséged van:

      1. Elmenekülsz,

      2. Megadod magad.

    • Tüzelni itt is csak akkor lehet, ha a fegyver már a kezedben van. Nem húzhatod elő fenyegetés közben❗️

🏳️ Frakció Szabályzat

  • Frakcióba lépés csak megfelelő IC előzmény meglétével lehetséges.

  • Frakcióba lépés esetén köteles vagy két hetet aktív tagként eltölts a frakcióba. Ellenkező esetben frakciójump rangban részesülsz és két hétig nem lehetsz más frakció tagja. Amennyiben két hét után lépsz ki a frakcióból a frakciójump rád nem vonatkozik.

  • A Frakcióknak jogában áll olyan IC-OOC belsőszabályzatot létesíteni melyet a szerveren kötelező érvényben betartathatnak. Ezt a szabályzatot egyeztetni kell a Staff-teammel és annak engedélye után, megkell osszák azon frakció discord szerverükön melyre meghívták a staff-teamet.

  • A frakciók létszáma nem haladhatja meg a 12 főt, ez alól kizárólag a hivatalos frakciók képeznek kivételt, mint az Orvosok és Sheriffek.

  • Frakcióba lépés esetén kötelező a 10 óra játékidő megléte. Használd a /playtime parancsot a megtekintéshez!

📓 Biznisz Szabályzat

  • Biznisz nyitása esetén kötelező a 10 óra játékidő megléte. Használd a /playtime parancsot a megtekintéshez!

  • Bizniszt szigorúan tilos kizárólag azért kibérelni, hogy csak egy frakciót lásson el bármely itemmel. Ennek következtében, bármely biznisz mely nem mutat a játékos közösség felé aktivitást feltöltött készletek formájában (ésszerű és indokolt árak mellett) elvételre kerül.

🗡️ Speciális fegyverek használata

Játékos ellen szigorúan tilos Carcano és Rollinblock mesterlövész fegyvert használni! Ezek vadász puskának szamítanak. Kizárólag NPC-k és állatok ellen használhatóak! Aki ezt megszegi, szankcióban részesül.

❤️‍🩹 Orvosok és felcserek

  • A doktorok a vidék köztiszteletben álló gyógyítói, mindenkit kötelesek egyenlő mértékben ellátni legyen az a rendvédelem embere, civil vagy haramia. Mint életed lehetséges megmentőit mindenki köteles tisztelni, karaktertől függetlenül.

  • Tűzharc közben szigorúan tilos az NPC orvos használata és az orvosi frakció értesítése! Bármelyre lehetőség csak a tűzharc végén, a tűzharc helyszínétől távol eső területen van lehetőség.

Felcserek

  • A frakciók dönthetnek úgy, hogy az egyik emberük vállalja a felcser feladatot.

  • Ha tűzharcba keveredtek vagy menekültök, akkor csak is a felcser szolgálatait vehetitek igénybe. Nem hívhattok orvost!

  • A képzésről és a vizsgákról és engedélyekről az orvosok gondoskodnak.

  • A felcserengedély 7 napig érvényes, mely lejártával kötelező a vizsgáját megújítani a doktoroknál.

  • A felcser egy személyt csak egyszer gyógyíthat fel egy szituációban. Ha még egyszer lesérül, orvost kell hívni hozzá.

Közös szabályok

  • Ha vízbe vagy barlangi hasadékba dobtak elérhetetlen helyre, vagy beestél magadtól, akkor az orvosok sem a felcserek nem menthetnek meg.

  • Az orvosok fennhatósága nem terjed ki Guarmára, Mexikóra és Van Hornra! Ha ott vagy csak magadra és a frakció felcserre számíthatsz, ha valami bajod esik.

  • Ha az orvos vagy a felcser meg gyógyít, a sérülés súlyosságához mérte kell viselkedned.

  • Nem futhatsz vagy ülhetsz egyedül lovon, ha a sérülés súlyos, illetve be kell tartani az orvos és a felcser utasításait. Ha túl súlyos a sérült, akkor a felcsernek el kell juttatnia a beteget egy hivatásos orvoshoz, aki teljes ellátásban részesíti.

  • A sérüléseket szóban és /me paranccsal vegyesen lehet az orvossal és a felcserrel közölni. Nekik ezt kell le reagálni ugyan csak szóban vagy /me paranccsal. De valamelyik használata mindenképp kötelező.

  • Komplikált műtéteket csak is a hivatásos orvosok végezhetnek.

  • Kizárólag hatósági személyeknek adhat ki információkat sérültekről vagy betegekről, amennyiben azok vélhetően bűnelkövetők vagy bűneset áldozatai. (Orvosi titoktartás).

  • Orvosnak vagy Felcsernek szigorúan tilos hazudni a sérülés körülményeiről, továbbá mindig az eredeti legsúlyosabb sérülés a mérvadó RP szál az ellátás során. Például: Meglőttek ne mondj az orvosnak horzsolást, bokaficamot!

Védett helyek

Védett helynek minősülnek az orvosi rendelők, mindaddig, míg egy orvos, orvosi ellátást végez. Az orvos jelenlétével teljesül a védelem, anélkül nem él a szabály sem előtte sem utána. Elrabolni, kirabolni és megtámadni ott senkit sem lehet, míg orvos is található a rendelőben.

⚰️ Halál és új élet

Magaslati ponton vagy járművön történt eszméletvesztés szabálya

A szerveren csak is karakter CK van. Máshogy nem halhat meg senki!

  • Ha életed veszted (script szerint) ellenséges játékosinterakció után abban az esetben csakis másik játákos menthet meg téged. Ellenkező esetben köteles vagy újraéledni és elfelejteni az RP szálat, mely a halálodhoz vezetett (nem hívhatsz magadnak orvost)! Az összeesésedhez vezető eseményekre CSAK akkor emlékezhetsz, ha egy orvosi rendelőbe visznek vagy egy eszméleténél lévő másik személy segítséget hív a helyszínre, és ott éledsz újra!

  • Ha cselekvőképtelen leszel, RP interakcióhoz (sérülésedhez mérten), kiálthatsz, használhatod a /me parancsot vagy akár eszméletlen is lehetsz!

  • Ha valaki vízbe, barlangi szakadékba vagy elérhetetlen helyre esik, akkor a doktor és a felcser nem mentheti ki. Ilyenkor kötelezően újra kell élednie és RP szerint neki súlyosan megsérült állapotban kell játszania. Ezeknek a körülményeire nem emlékezhet, kivételt képez akkor, ha valaki erre emlékezteti őt.

KarakterCK csak két esetben történhet meg:

  • Ha a játékos úgy érzi hogy a karaktere elérte a végpontot,

  • vagy olyan súlyos bűncselekményt vagy bűncselekményeket követ el amiért akasztás jár.

Szigorúan tilos az öngyílkos RP!

Eszmélet vesztés utáni visszatérés

  1. Amennyiben egy játékos eszméletvesztését (továbbiakban halálként nevezve) egy aktív lövöldözéses szituáció során szenvedi el (például tűzharc, rajtaütés, fegyveres támadás stb.), úgy az adott RP szituációból automatikusan kizárásra kerül.

  2. A halált követően a játékos nem térhet vissza semmilyen formában az adott lövöldözéses eseménybe legalább 30 percig, vagy amíg a konfliktus nyilvánvalóan véget nem ér. Ez vonatkozik mindenféle közvetlen vagy közvetett beavatkozásra (például információátadás, új karakterrel való részvétel, helyszínre visszatérés stb.).

  3. Orvosok és egyéb segítő szerepek nem emelhetik fel az adott játékost, és nem avatkozhatnak be a halál utáni ellátásba, amíg a lövöldözés aktívan tart. A biztonságos ellátás csak a helyzet lezárása után kezdődhet meg.

  4. A szabály célja a realizmus fenntartása, a szituációk következetes és fair lefolytatása, valamint az RP súlyának megtartása a karakterhalál esetén.

💂‍♀️ Seriffek és kötelességeik

  • A seriffek kötelessége a törvény betartatása ugyan úgy, mint a betartása is! Nem állnak a tővény felett.

  • A seriff akkor is seriff, ha nincs rajta jelvény.

  • Büntetett előéletű ember is lehet seriff. Meg kell adni az esélyt a jóútra téréshez.

  • Csak is a fő seriff lehet korrupt. Ez is információszerzésben merül ki. Nem fogadhat el kenőpénzt. Csak aktákból törölhet információkért cserébe vagy információt cserél információra. Nem kivételezhet vagy részesítheti előnyben egyik illegális szervezetet vagy egyént.

  • A seriffek kötelessége a polgárok biztonsága és testi épségének megőrzése.

  • A seriffeknek tilos a seriffség tulajdonát értékesíteni vagy elajándékozni.

  • A seriffek kirabolhatóak és elrabolhatóak, vagy túszként is lehet használni őket.

  • A seriffek fennhatósága nem terjed ki Guarmára, Mexikóra és Van Hornra. Ha ott vagy és bajba kerülsz, ne számíts a segítségükre.

  • Sheriffként van lehetőséged Van Horn-ban kötelességedet ellátni, viszont számolnod kell a magas kockázattal!

  • A seriffeket nem lehet InfoCkzni.

  • A seriffek nem indíthatnak háborút, de ellenük indíthatnak.

  • A seriffeknek szabad bejárásuk van Sisika területére, és mint börtönőrök is részt vehetnek a börtön RP-ben.

😵‍💫 InfoCK

  • Tilos emlékeztetni rá és újra felvenni azt a történet szálat.

  • Az InfoCK során el kell hangoznia azoknak a dolgoknak, amiket el akartok felejtetni a másikkal.

  • InfoCK-t csak nyomós indokkal lehet megtenni. (PL: Ha túl sok információt tud rólad vagy a frakciódról, ami veszélybe sodorhat téged, megszabadulni valakitől vagy lezárnátok egy történetszálat.

InfoCK módjai (ehhez nem kell Discord jegyet nyitni):

  • Lelövés és vízbe, barlang hasadékba vagy elérhetetlen helyre dobás. Szigorúan tilos csak úgy valakit lelövés után vízbe vagy barlang hasadékba dobni szándékosan.

  • Infock itallal való itatás ("Emlékezet törlö ital"), amely során megitatod az áldozattal ezt az italt és utána közlöd vele, hogy mit felejtsen el.

  • Önmaga ellen senki nem használhatja az InfoCK-t!

📜 Rövidítések és magyarázatok

DM (Death Match)

Tilos mindenfajta IC előzmény vagy ok nélküli erőszakos cselekmény egy másik fél ellen! (PL: Valakihez odamész és szó nélkül lelövöd, megütöd, Stb., vagy kilométerekről lövöd le.)

Nyomós IC előzmény nélkül tilos kivégezni azt a játékost, mely együttműködő magatartást tanúsított és megfelelő alázattal áll az elrablói irányába.

Tilos az NPC-k oktalan és sorozatosan történő bántalmazása. Erre nem lehet kifogás a karakter személyisége vagy múltja.

PG (Power Gaming)

Tilos olyan dolgot tenni ami a valóságban lehetetlen lenne, vagy nem mernéd megtenni! (PL: Ha lelőttek és meg gyógyít a felcser vagy a doktor, nem pattansz fel és rohansz el, vagy állsz neki neki verekedni vagy fojtogatni azonnal. )

Fail RP és Non RP

Tilos minden olyan kifejezés, cselekvés és megnyilvánulás ami nem tükrözi a helyszín és a korszak szellemét! (PL:Nem használunk modern kifejezéseket és szitok szavakat vagy hivatkozunk olyan dolgokra amiket nem találtak fel. Időutazónak se adjuk ki magunkat vagy természetfeletti lényeknek.)

MG (Meta Gameing)

Tilos minden olyan információ felhasználása amit a karaktered nem IC szerzett meg (PL: Discrordról, OOC kommunikációkból és Streamekből nem használunk fel információkat és nem visszük be az RPbe.)

NRK (Nem Realisztikus Közlekedés)

Tilos gyalog, lóval, szekérrel vagy hajóval olyan helyre és vagy helyen menni ahol a valóságban lehetetlen vagy nem mernél menni. (Ha például sínen tartósan hajtasz szekérrel)

Tilos sérült végtag (csonttörés, vérzés) esetén ugrálni és nem megfelelő módon közlekedni! A játékmechanikában is benne van, ha futni próbálsz, elesel, ez alól nem szabad kibújni! Viselkedj úgy, ahogy egy sérült viselkedik ilyenkor és kérj orvosi ellátást!

SK (Spawn Kill)

Tilos spawn pontok közelében lógni szándékosan, hogy az egyéneket megfosszák a kezdő pénzüktől vagy tárgyaktól, és orvosok irodáiban kempelni, hogy engedély nélkül folytassák az ellenséges RP-t, nem megengedett.

Force RP

Tilos saját RP-det más játékosra ráerőltetned, illetve másik játékos helyett RP-ni! (PL: Tilos ilyet írnod, hogy /me megüti és ezért ő meghal.)

IC (In Character)

Karakteren belül, történő cselekményekre, cselekvésekre mondjuk.

OOC (Out Of Character)

Karakteren kívül, történt cselekmények.

IC OOC keverés

Tilos minden olyan szituáció, ahol a személy az IC dolgokat átviszi OOC vagy épp fordítva!

IC nem utalunk OOC semmire. PL: Nem utalunk szerver szabályokra RP közben ha valaki szabályt szeg. Ha szabályszegést észlelsz RP szituáció közben, ne szakítsd meg. Ha vége a szituációnak, akkor jelentsd az esetet.

ERP (Erotikus RP)

  • A karakterek lehetnek romantikus kapcsolatban, azonban szexuális tevékenységeket nem szabad RPzni!

  • Az olyan cselekedetek, amelyek egy nyilvános parkban nem lennének helyénvalóak, a szerveren is helytelenek!

  • Tilos terhes karaktert játszani. Ha mégis ilyet RPzel, akkor csak is távoli vidéken lehet ez idő alatt a karaktered és a megszületett gyerek is a távoli vidéken van ameddig nem tölti be a 18 éves életkort és ekkor betöltheti valaki a szerepét.

  • Lehet olyan karaktert behozni, aki lehet a gyereked.

Szereptévesztés

Tilos minden olyan cselekmény vagy megnyilvánulás amely nem tükrözi a karaktered személyiségét vagy szerepét!

Hangfelismerés

Ha valaki maszkban vagy állruhában más arc szőrzetet visel, vagy esetleg megszabadul az arc szőrzetétől, esetleg más a haja színe, akkor hangról nem felismerhető.

Voicechanger

Lehet voicechanger használni, de csak akkor ha azt a hangot fogod használni végig a karakterednél. Szigorúan tilos változtatgatni illetve úgy torzítani, hogy érthetetlen legyen a beszéd vagy olyan hangot beállítani, ami természetellenes!

NPC Blaming (NPC vádaskodás)

Szigorúan tilos NPC karaktereket vádolni vagy ráfogni bűncselekmények végrehajtását vagyhogy egy NPC karakter írta, publikálta, vagy valamilyen módon létrehozott egy másik karakter ellenszenvére szánt anyagot!

Akcentus és arc felismerés

Személyek felismerése – azonosítás szabályai

  • A karaktered más játékosok azonosítását valósághű alapon végezheti. Egy karaktert akkor ismerhetsz fel, ha valamilyen konkrét, azonosításra alkalmas ismertetőjegyet észlelsz rajta, és azt korábbi tapasztalatból hitelesen fel tudod idézni.

Akcentus

  • Ha egy karakternek jellegzetes akcentusa van, akkor azt akkor is felismerheted, ha maszkot vagy bandanát visel.

  • A hangszín és a hang nem ismerhető fel maszk mögül, csak az akcentus.

  • Egy karakter változtathat akcentust, ha szerepe ezt indokolja, de ezt következetesen kell játszania.

Példa: Ha valaki egyedi francia akcentussal beszél, majd maszkban is így szólal meg, akkor felismerhető lehet. Ha viszont más nyelvjárást vagy beszédmódot használ, az elfedheti az azonosíthatóságot.

Arc és fizikai ismertetőjegyek

  • Ha a karakterednek feltűnő testi ismertetőjele van (pl. nagyobb heg, anyajegy, furcsa orrforma, szokatlan szemszín, ritka sebhely stb.), akkor az alapján felismerhető lehet, még álcázás esetén is.

  • Ezeket a karakteralkotásnál vagy az RP során vállalnod kell, és nem tüntethetők el egy maszk vagy bandana mögött, ha például nyakra, kézre vagy fülre esnek.

Példa: Ha a karakterednek egy nagy sebhely van az arcán, amit egy bandana nem takar el teljesen, akkor az alapján felismerhető.

Ruházat alapján történő felismerés

  • Ruházat alapján csak akkor lehet azonosítani valakit maszkban/bandanában, ha korábban már maszk nélkül is láttad ugyanezekben a ruhákban.

  • Az azonosításhoz a teljes öltözék egyezése szükséges, tehát:

    • A kalap + kabát + nadrág + egyéb kiegészítők összessége alapján azonosíthatsz.

    • Egyetlen ruhadarab (pl. csak a kalap vagy a kabát) önmagában nem elég.

Példa: Ha egy karaktert maszk nélkül láttál barna kalapban, szürke kabátban és fekete nadrágban, majd később ugyanebben a szerelésben látod maszkban, akkor az azonosítás jogos lehet. Ha viszont csak a kalap egyezik, a többi ruhadarab más, akkor nem ismerheted fel.

RP szituáció alól való kivonás

Tilos megszakítani egy RP szituációt azzal, hogy kilépsz a játékból! Várd meg, hogy vége legyen az adott szituációnak. Ha nyomós OOC okod van rá, ezt jelezzétek a staffnak.

Szigorúan tilos aktív RP szituáció alatt elküldeni a szekeredet vagy a lovadat hogy meg gátold a lopást!

Természetfeletti RP

Bár a karaktered azt hiheti, hogy valamilyen természetfeletti lény, nem játszhatsz szerepjátékot, vagy ténylegesen nem rendelkezhetsz semmilyen irreális tulajdonsággal. Ez magában foglalja a animációkat vagy jelenetekkel való visszaélést, hogy úgy tűnjön, mintha lebegne, stb.

Kivételt képeznek ez alól az indiánok, vagy egyéb kuruzslók (pl. jósnő) által kotyvasztott főzetek, kotyvalékok nyújtotta lehetőségek, például átváltozz pumává vagy egyéb álattá.

Mindennek a szerepjátszása úgymond "álomként, képzelgésként" történik a karaktered szempontjából, tehát ha egy ilyenben vettél részt nem RPzheted azt, hogy a karaktered teljesen átalakult egy állattá, alakváltó vagy egyéb más, mindezt a képzeleted, elméd szüleményeként szerepjátszhatod kotyvalékok hatására. Egyaránt egy ilyen alkalmat kihasználni sem lehet, indokolatlan gyilkosságok, abuzív szerepjáték (más játékélményének zavarása) szintúgy szabályzatba ütközik és szankciót von maga után. Ez egy lehetőség a karakteretek szerepjátékának, élményének színesítése szempontjából, tilos visszaélni vele!

Testnedvek

Nem megengedett az ürülékkel kapcsolatos testnedveket nem megfelelő módon használó szerepjáték. Ez magában foglalja az animációk, /me vagy jelenetek használatát. (Gyakori példák: pisilés, köpés, széklet stb.)

Kínzó és csonkító és gyalázás RP

Ha meg kínzol valakit, az nem mehet át gusztustalan RP-be! Tilos a csonkítás! Ez értendő a kínzásra is. Illetve csonkításnak minősül ha valakit lelősz, eszméletlenre késelsz, baltával, dobókéssel, fojtással kézzel vagy lasszóval és ezekután lelövöd a fejét.

Ha az illetőt úgy lövöd le, hogy ennek a következménye végtag vagy testrész vesztés (ami a játék mechanika velejárója), az nem ide sorolandó.

Ez mellett fontos kiemelni, hogy nem használhatod pajzsként az eszméletlen társadat, ez szintén a kínzás kategóriába esik!

Tilos lasszóval más játékost húzni a földön, ha eszméletlen vagy eszméleténél van, ez kínzás, illetve a halott tetem pedig gyalázásnak minősül!

Event / Notice Board (Esemény / hirdetőtábla/ rikkancs)

Az eseménytábla vagy a hirdetőtábla csatornákon történő hozzászólás vagy olvasás során a szerveren lévő fizikai hirdetőtáblánál kell állni. Minden bejegyzésnek egyetlen képnek kell lennie, amelyen világos és tömör információk vannak. Ne spameljétek a hirdetőtáblát! A nyers szöveget a játékon belüli általános táviratokra kell korlátozni.

Eventet megzavarni és megszakítani szigorúan tilos. Eventről elrabolni és kirabolni bárkit is szigorúan tilos! Event alatt bármilyen bűncselekményt elkövetni és evvel megszakítani az eventet szigorúan tilos! Azonnali szankció jár érte! A pénz és fegyverszállítási eventek alatt szigorúan tilos lelőni vagy meg sebesíteni a masinisztát hogy evvel megállításra kényszerítve a vonatot.

Discord IG üzenetek

Csak frakció/kormányzati alkalmazottaknak való kapcsolattartásra és hirdetésekre szolgál!

NPC Blaming (NPC vádaskodás)

Szigorúan tilos NPC karaktereket vádolni vagy ráfogni bűncselekmények végrehajtását vagyhogy egy NPC karakter írta, publikálta, vagy valamilyen módon létrehozott egy másik karakter ellenszenvére szánt anyagot!

Zéró tolerancia

Zéró tolerancia van a rasszizmus, szexizmus, homofóbia, transzfóbia, bestialitás, Rape RP, szexuális zaklatás/támadás, gyermekgyilkosság vagy öngyilkosság RP ellen. Ezeket a cselekedeteket sem IC, sem OOC nem toleráljuk, és súlyos büntetést vonnak maguk után.

Még ha valami "történelmileg pontos" is, az nem jelenti azt, hogy elfogadható az RP-ben ezen a szerveren. Ha olyan karaktert játszol, ami egy történelmileg szélsőséges karaktertípus, akkor azt tapintattal, megfelelő kutatással, tisztelettel és diszkrimináció/sztereotípia nélkül kell megtenni.

Egy „zéró tolerancia politikával” rendelkező téma nem mindig eredményez végleges kitiltást vagy a közösségből való kitiltást, de jellemzően sokkal keményebben lépünk fel ellene, mint más szabályszegések esetén!

Timelock (Időzár)

Talebrook történelmileg és technológiailag az 1900-as év elején játszódik és külön, egy saját világban létezik. Más szerverekkel és az azokon zajló eseményekkel kapcsolatos viták nem hozhatók át erre a szerverre. Ez különösen igaz a konfliktusokra vagy az információkra.

Streamer szabály

Chat moderálása kötelező! Ha valaki IC dolgokat mond, szólj rá. ha folytatja tiltsd le. Ha olyan játékos ír a chatre vagy épp látsz a logban aki IC a játékban tartózkodik éppen, azt köteles vagy jelenteni. A logról legyen screenshot. Admin megbeszélést vagy tárgyalást szigorúan tilos közvetíteni! Streamereknél kötelező megtartania a felvételeket legalább 1 hétig.

  • Minden streamernek fel kell tüntetni a logót!

  • Discordon lehet streamer rangor igényelni, aminek a feltételei: 200 Youtube/ Twitch követő/Tiktok/feliratkozó + streamed legyen ellátva a szerver logójával.

A streamek teljes mértékben a Streamerek felelőssége, tehát ha ő leveszi és esetleges admin ügynél a stream felülvizsgálati csatornát jelenthet, a streamer nem fogja tudni feltétlen ebben a formában bizonyítani az igazát egy sziklaszilárd bizonyítékkal.

Játékmechanika kihasználás és modok

Nem használhatsz nem engedélyezett, harmadik féltől származó modokat vagy alkalmazásokat, amíg a szerveren vagy. A játékbeli mechanikák vagy hibák kihasználása vagy visszaélését nem toleráljuk! Bármilyen hibát jelentened kell a support csapatnak a jegyek nyitására kijelölt (🎫ᴊᴇɢʏ-ɴʏɪᴛᴀ́s) csatornán, és az ilyen kihasználások vagy hibák szándékos használata vagy folytatása büntetés vagy karakter CK-t vonhat maga után!

A szerver újra indítás elött és után fél órával szigorúan tilos bármilyen bűncselekmény kezdeményezése! Ha már folyamatban van a bűncselekmény, azt lehet folytatni, illetve a szerver újraindítás után minden szereplő köteles visszalépni illetve megvárni a többi szereplőt is hogy visszatérjen. Ha valami oknál fogva nem tudsz visszatérni, ezt jelezd a staff felé.

Sisika

Sisikáról szigorúan tilos megszöktetni bárkit is. Nem szabad a szigetre menni és ott lógni, ha nem vagy rab. Ha valaki OOC büntetésben vagy szankcióban részesül, azt IC kell letöltenie Sisikán. Ha nem lép fel, a teljes büntetést le kell töltenie, ha viszont ha fellép és teszi a dolgát, akkor lehet csökkenteni a büntetés idején.

🤫 Néma karakter

Lehetőség a szerveren, hogy mikrofon nélkül is teljes értékű játékban vehessen részt.

Általános szabályzat

Mindenkinek, aki néma karaktert szeretne játszani, be kell küldenie az alábbi sablont a Discord "🎫ᴊᴇɢʏ-ɴʏɪᴛᴀ́s" , csatornájára elbírálásra!

Szükséges adatok néma karakter eljátszásához (Másold ezt ki és így illeszd be a csatornára, amikor megnyitod a jegyet!)

  1. Polgár azonosító:​

  2. Karakter neve:​

  3. Jegy megnyitásának oka: (IRL néma vagy néma karaktert játszana/ideiglenesen néma)​

  4. Rövid karakter történet: (Szerepjátékban történt eset miatt lett néma, vagy mindig is néma volt?)​

  5. Elolvastad a Talebrook Wiki "Néma karakter"-ről szóló iránymutatásokat?:​

  6. Miért szeretnél néma karaktert játszani?:​

  7. Tisztában vagy azzal, hogy egy néma karakterrel való visszaélés azt jelenti, hogy többé nem játszhatsz néma karaktereket?:

SEMMILYEN játékos nem részesül előnyben azzal, hogy néma karaktert játszik. Mindenkinek kötelezően be kell küldenie a fenti sablont, amit a vezetőség felülvizsgál és jóváhagy ha minden követelmény teljesül. Ez karakterenként történik, tehát minden alkalommal új jegyre lesz szükség, amikor új néma karaktert szeretnél létrehozni.

Minden néma karaktert eljátszani kívánó személynek szigorúan be kell tartania az alábbi irányelvekben található információkat. Ha valaki megszegi a néma karakterére vonatkozó szabályokat vagy megszegi az útmutató korlátozásait, a vezetőség döntése alapján visszavonhatja a "Néma karaktert játszok" rangot.

Karakterek némítására vonatkozó irányelvek 2024

Mielőtt elkezdenél játszani egy néma karaktert, van néhány dolog, amit át kell, hogy olvass az ilyen típusú szerepjátékkal kapcsolatban. Ez a fajta szerepjáték leginkább azoknak szól, akik némák vagy nem beszélnek IRL, de vannak olyan játékosok, akik szeretnének kipróbálni egy ilyen stílusú karaktert.

  1. Néma karakterként ez azt jelenti, hogy a karaktered nem tud beszélni. Vagy vokálisan, vagy a /me-n keresztül nem használhatsz ilyen kifejezéseket hogy: "/me szia te hogy vagy?" Használd inkább úgy, hogy "/me éppen ír valamit egy szakadt pergamenre"

  2. Mindig magánál kell tartanod egy jegyzettömböt, vágólapot vagy tárgyat, amelyre írhatsz vagy kommunikálhatsz másokkal. Ne feledd, hogy a környezetedben lévőknek olyan helyzetben kell lenniük, hogy lássák, amit írsz, vagy meg kell mutatnod nekik, amit írtál.

  3. Aktív néma karaktereket folyamatosan nyomon követjük, tehát ha inaktív vagy, fenntartjuk a jogot, hogy elvehetjük a rangodat és a továbbiakban már nem tudsz ilyen karaktert játszani, vagy újból be kell adnod a jelentkezésedet elbírálásra!

  4. Meg kell tanulnod kifejezni a karaktered érzéseit és testbeszédét! Erre használható a "/me" parancs. Fontos, hogy itt is egyértemű legyen a kifejezésed. Például /me "almára gondolok" helyett /me látja az almát, és széles mosolyt csal az arcára". Így sokkal könnyebben olvasható más játékosnak és könnyebb is kommunikációba elegyedni.

  5. A jelbeszéd használatával kapcsolatban: a játékos soha nem adhat magyarázatot egy szó jelentéséről, csak azt körbe írhatja olyan módon, amit az emberek látnak, szagolnak, vagy éreznek.

Elvárások

  • Az irányelvek megsértése miatt bármikor visszavonható a "Néma karaktert játszok" rang.

  • Elvárás, hogy a megfelelő parancsokat használd karaktered cselekedeteinek vagy kommunikációjának jelzésére. Ilyen például, hogy az /ir használata közben kint van a jegyzettömb/pergamen.

  • Magasabb elvárásunk van, miközben néma karaktert játszol. Mint ilyen, a karakterek szabályszegése vagy a közösség megsértése következményekkel járhat a karakter némítási engedélyeire vonatkozóan. (Kivéve, ha IRL fogyatékosság miatt vagy ilyen helyzetben!)

  • Ügyelj arra, hogy betartsd a közösség összes többi szabályát, ahogy általában tennéd, amikor beszélő karaktert játszol. Egy néma karakter eljátszása vagy az, hogy nem tudsz IRL-t beszélni, egyedi kihívásokat jelenthet a beavatás és más, konfliktusorientáltabb szerepjáték terén.

Miért kell néma karakter a játékba?

A „néma” vagy a „nem beszélő karakter” eljátszása kiterjeszti a szerepjátékot azáltal, hogy bevezet egy teljesen új és más nézőpontot, ezáltal lehetőséget adva egy még színesebb játékmenethez. Ehhez továbbá szükséges, hogy a játékosoknak le kell lassítania, hogy kapcsolatba lépjen ezekkel a karakterekkel.

Lehetőséget ad azoknak a személyeknek, akik néma / nem verbális / nem beszélő IRL-ek. Használhatják opcióként, hogy RP-t tudjanak végezni hangkiszolgáló nélkül.

Érdekes történetíveket tesz lehetővé, ahol a következő példák közül néhány megtörténhet a való életben is:

  • A karakter sérülés miatt teljesen vagy ideiglenesen elveszíti a beszédképességét.

  • A karakter magyarul tanul.

  • A karakter születése óta nem tud beszélni.

  • A karakter nem tud szavakat alkotni egy traumatikus esemény után - úgy tűnik, nem tudnak beszélni -, pedig fizikailag normális esetben képesek lennének beszélni.

Előnyök és hátrányok

Az ilyen típusú RP előnyei a következők:

  • Azok, akik beszéddel, szorongással, egészségügyi vagy fizikai problémákkal küzdenek IRL játszhatnak a szerveren, és bekerülhetnek.

  • Lehetővé teszi a szerepjáték új stílusainak kipróbálását, például egy másik nemet, vagy kényelmesebb RP-ezést a hangdiszfória miatt.

  • Egy karakter, amelyet akkor lehet használni, ha egy személynek szüksége van egy hangszünetre

  • Rengeteg új betekintést nyerhet az RP-be és a különböző helyzetek megközelítésébe

Mint fentebb látható, sok pozitív eredmény lehetséges; azonban vannak problémák, amelyek az ilyen típusú RP-ből adódhatnak. Reméljük, hogy ezzel az útmutatóval számos gyakori problémát fel tudunk fedni.

Hátrányok:

  • Fontos, hogy ezt a fajta karaktert eljátszani nem könnyű. A karakter eljátszása során türelmesnek és megértőnek kell lennie mindkét félnek.

  • Nem könnyű kifejezni az érzéseket, testbeszéget, arckifejezést.

  • Lesznek olyan helyzetek, amikor valaki nem várja meg, hogy befejezze az írást/gépelést. Ez fusztráló és elkeserítő lehet, amitől kirekesztettnek érezheti magát.

  • Úgy, mint a verbális hanglejtéseket, a non-verbális kommunikációt is félre lehet érteni.

  • Vannak bizonyos szerepek/munkák, amiket nem játszhatnak néma karakterek. Ilyen lehet például a polgármester, rendőr, fejvadász, stb. (Amik rengeteg verbális kommunikációt igényelnek)

  • Az ellenségeskedések nagyon problematikusak, és óvatosan kell navigálni, hogy továbbra is betartsa a szerver szabályait.

Ennek ellenére nem kell aggódni. Fontos, hogy időt szánj arra, hogy karakteredet megformáld és tisztában legyél a különbségekkel. El kell fogadni, hogy a dolgoknak kicsit lassabban kell haladnia ilyenkor. Továbbá ne csak a /me /ir parancsokat használd, hanem az animációk /anim és más arckifejezéseket is, hogy minél színesebbé tedd a karakteredet más játékosok számára!

🚫 Unban szabályzat

  • Minden bannolt játékos köteles kiemelten odafigyelni a szabálykövető játékra a szerveren. Mivel egyszer már bannolva voltak a szerverről a jövőbeni szabálysértéseket szigorúbban kezeli a Staff-team.

❗ Egyéb rendelkezések

  • Admin nem hozhat és tehet olyan döntéseket, mely a frakciójának kedvez.

  • Minden ügyben semlegesnek és kívülállónak kell maradnia!

  • Ha egy admin súlyos szabályt szeg vagy visszaél a hatalmával, az szankcióban részesül.

  • Az admin szankciókat szabhat ki az érintett személyeknek a szabályzatra hivatkozva! Döntését ugyan olyan súlyossággal kell kezelni, mintha a szerver tulajdonos hozná meg azt az ítéletet!

Last updated